float drums_volume ;
uint8_t seq_active_track = 0 ;
uint8_t seq_menu ;
bool seq_button_r = false ;
bool seq_noteoffsent [ 4 ] = { false , false , false , false } ;
uint8_t seq_step = 0 ;
bool seq_running = false ;
bool seq_recording = false ;
uint8_t seq_note_in ;
uint8_t seq_note_in_velocity ;
int seq_transpose ;
uint8_t seq_inst_dexed [ 4 ] = { 0 , 0 , 1 , 1 } ;
uint8_t seq_chord_dexed_inst = 0 ;
uint8_t seq_chord_velocity = 60 ;
uint8_t seq_chord_key_ammount = 4 ;
uint8_t seq_element_shift = 0 ;
int seq_oct_shift = 0 ;
uint8_t arp_style = 0 ; // up, down, up&down, random
uint8_t seq_arps [ 7 ] [ 23 ] = {
0 , 4 , 7 , 12 , 16 , 19 , 24 , 28 , 31 , 36 , 40 , 43 , 48 , 52 , 55 , 60 , 64 , 67 , 72 , 76 , 79 , 84 , 0 , //major
0 , 3 , 7 , 12 , 15 , 19 , 24 , 27 , 31 , 36 , 39 , 43 , 48 , 51 , 55 , 60 , 63 , 67 , 72 , 75 , 79 , 84 , 0 , //minor
0 , 4 , 7 , 10 , 12 , 16 , 19 , 22 , 24 , 28 , 31 , 34 , 36 , 40 , 43 , 46 , 48 , 52 , 55 , 58 , 60 , 64 , 0 , //seventh
0 , 4 , 8 , 12 , 16 , 20 , 24 , 28 , 32 , 36 , 40 , 44 , 48 , 52 , 56 , 60 , 64 , 68 , 72 , 76 , 80 , 84 , 0 , //augmented
0 , 3 , 6 , 12 , 15 , 18 , 24 , 27 , 30 , 36 , 39 , 42 , 48 , 51 , 54 , 60 , 63 , 66 , 72 , 75 , 78 , 84 , 0 , //dim
0 , 4 , 7 , 11 , 12 , 16 , 19 , 23 , 24 , 28 , 31 , 35 , 36 , 40 , 43 , 47 , 48 , 52 , 55 , 59 , 60 , 64 , 0 //maj7
} ;
char seq_chord_names [ 7 ] [ 4 ] = { ' M ' , ' a ' , ' j ' , ' ' , //major
' M ' , ' i ' , ' n ' , ' ' ,
' s ' , ' e ' , ' v ' , ' ' ,
' a ' , ' u ' , ' g ' , ' ' ,
' d ' , ' i ' , ' m ' , ' ' ,
' M ' , ' a ' , ' j ' , ' 7 ' ,
' N ' , ' o ' , ' C ' , ' d ' ,
} ;
char arp_style_names [ 4 ] [ 3 ] = { ' u ' , ' p ' , ' ' ,
' d ' , ' w ' , ' n ' ,
' u ' , ' & ' , ' d ' ,
' R ' , ' N ' , ' D ' ,
} ;
int seq_tempo_ms = 147 ;
int seq_bpm = 102 ;
uint8_t seq_temp_select_menu ;
uint8_t seq_temp_active_menu = 99 ;
uint8_t seq_chain_active_chainstep ;
uint8_t seq_chain_lenght = 3 ; // 0 = 16 steps, 1 = 32 Steps, 2 = 46 Steps, 3 = 64 Steps
uint8_t seq_chain_active_step = 0 ;
uint8_t seq_prev_note [ 4 ] ; // note_offs for every (instr.) track
uint8_t seq_prev_vel [ 4 ] ;
uint8_t arp_step ;
uint8_t arp_note ;
uint8_t arp_chord = 6 ;
bool arp_play_basenote = true ;
uint8_t arp_note_prev ;
uint8_t arp_octave ;
uint8_t arp_prev_oct ;
uint8_t arp_speed = 0 ;
uint8_t arp_counter = 0 ;
uint8_t arp_lenght = 8 ;
uint8_t seq_data [ 10 ] [ 16 ] = { 72 , 0 , 0 , 0 , 72 , 0 , 0 , 0 , 72 , 0 , 0 , 0 , 72 , 0 , 0 , 0 ,
78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 , 78 ,
72 , 0 , 0 , 0 , 72 , 0 , 0 , 0 , 72 , 0 , 0 , 75 , 72 , 0 , 0 , 0 ,
60 , 61 , 62 , 63 , 64 , 65 , 66 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ,
0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ,
55 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 52 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ,
57 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 53 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ,
74 , 0 , 0 , 72 , 0 , 0 , 74 , 0 , 0 , 0 , 76 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ,
74 , 0 , 0 , 72 , 0 , 0 , 71 , 0 , 0 , 0 , 67 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ,
69 , 0 , 0 , 76 , 0 , 0 , 69 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
} ;
uint8_t seq_vel [ 10 ] [ 16 ] = { 120 , 0 , 0 , 0 , 120 , 0 , 0 , 0 , 120 , 0 , 0 , 0 , 120 , 0 , 0 , 0 ,
105 , 80 , 105 , 70 , 106 , 98 , 106 , 70 , 126 , 97 , 106 , 70 , 106 , 99 , 90 , 65 ,
120 , 0 , 0 , 0 , 120 , 0 , 0 , 0 , 120 , 0 , 120 , 60 , 120 , 120 , 0 , 0 ,
0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ,
0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 ,
200 , 200 , 200 , 200 , 200 , 200 , 201 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 200 ,
201 , 200 , 200 , 200 , 200 , 200 , 200 , 200 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ,
98 , 120 , 0 , 88 , 120 , 0 , 127 , 120 , 0 , 0 , 125 , 120 , 0 , 0 , 0 , 0 ,
124 , 120 , 0 , 115 , 0 , 0 , 126 , 120 , 0 , 120 , 127 , 120 , 0 , 0 , 0 , 0 ,
123 , 120 , 0 , 110 , 120 , 0 , 90 , 120 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0
} ;
uint8_t seq_patternchain [ 4 ] [ 4 ] = { 0 , 1 , 6 , 9 , 0 , 1 , 5 , 8 , 0 , 1 , 6 , 9 , 2 , 1 , 5 , 7
} ;
uint8_t seq_content_type [ 10 ] = { 0 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 } ; // 0 = track is Drumtrack, 1= Instrumenttrack, 2= Chord or Arpeggio
uint8_t seq_track_type [ 4 ] = { 0 , 0 , 3 , 1 } ; // 0 = track is Drumtrack, 1 = Instrumenttrack, 2 = Chord, 3 = Arp
//uint8_t seq_reverb[4][16] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
// 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 0, 0, 0,
// 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
// 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
// };