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@ -14,14 +14,15 @@ |
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#define AUDIO_MEM 2 |
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#define SAMPLE_RATE 44100 |
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//#define INIT_AUDIO_QUEUE 1
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#define INIT_AUDIO_QUEUE 1 |
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//#define SHOW_DEXED_TIMING 1
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#define SHOW_XRUN 1 |
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#define SHOW_CPU_LOAD_MSEC 5000 |
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#define MAX_NOTES 10 |
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#define TEST_MIDI 1 |
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#define TEST_NOTE 40 |
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#define TEST_VEL 127 |
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#define TEST_VEL_MIN 60 |
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#define TEST_VEL_MAX 110 |
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//#define ADD_EFFECT_CHORUS 1
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// Use these with the Teensy Audio Shield
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@ -133,22 +134,25 @@ void setup() |
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#endif |
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#ifdef TEST_MIDI |
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE, TEST_VEL); // 1
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 5, TEST_VEL); // 2
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 8, TEST_VEL); // 3
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 12, TEST_VEL); // 4
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 17, TEST_VEL); // 5
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 20, TEST_VEL); // 6
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 24, TEST_VEL); // 7
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 29, TEST_VEL); // 8
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 32, TEST_VEL); // 9
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 37, TEST_VEL); // 10
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 40, TEST_VEL); // 11
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 44, TEST_VEL); // 12
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 49, TEST_VEL); // 13
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 52, TEST_VEL); // 14
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 57, TEST_VEL); // 15
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 60, TEST_VEL); // 16
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delay(200); |
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randomSeed(analogRead(A0)); |
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 1
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 5, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 2
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 8, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 3
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 12, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 4
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 17, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 5
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 20, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 6
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 24, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 7
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 29, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 8
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 32, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 9
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 37, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 10
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 40, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 11
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 44, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 12
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 49, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 13
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 52, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 14
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 57, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 15
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queue_midi_event(0x90, TEST_NOTE + 60, random(TEST_VEL_MIN, TEST_VEL_MAX)); // 16
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delay(200); |
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#endif |
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#ifdef SHOW_CPU_LOAD_MSEC |
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