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Arduino SID
Copyright (c) 2015 Frank Bösing
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*/
#include "reSID.h"
#include
#define OVERSAMPLE 23
static SID sid;
void AudioPlaySID::begin(void)
{
this->reset();
sid.set_sampling_parameters(OVERSAMPLE * AUDIO_SAMPLE_RATE_EXACT, SAMPLE_FAST, AUDIO_SAMPLE_RATE_EXACT);
//sid.set_chip_model(MOS6581);
//sid.set_chip_model(MOS8580);
playing = true;
}
void AudioPlaySID::reset(void)
{
sid.reset();
}
void AudioPlaySID::stop(void)
{
__disable_irq();
playing = false;
__enable_irq();
}
//inline
void AudioPlaySID::setreg(int ofs, int val) {
sid.write(ofs, val);
}
void AudioPlaySID::update(void) {
unsigned int i;
audio_block_t *block;
// only update if we're playing
if (!playing) return;
// allocate the audio blocks to transmit
block = allocate();
if (block == NULL) return;
for (i=0; i< AUDIO_BLOCK_SAMPLES; i++) {
sid.clock(OVERSAMPLE);
block->data[i] = sid.output();
}
transmit(block);
release(block);
}